Tecnicas e Habilidades Red
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Tecnicas e Habilidades Red
- Habilidades:
- Controle TemporalCapacidade de fazer com que apassagem do tempo seja mais rápida, mais lenta ou que o tempo não passe. Este poder pode agir especificamente sobre objetos ou seres vivos, mantendo o fluxo do tempo normal para o ambiente a seu redor. Com isso é possível avançar no tempo e envelhecer objetos e pessoas até o ponto de estarem totalmente corroídos ou enferrujados. Também é possível voltar no tempo rejuvenescendo a pessoa. Seres vivos que tenham a idade alterada por esta habilidade normalmente permanecem com suas memórias. Mas com um porém, para esta habilidade funcionar é necessario que o usuario toque o adversario ou objeto.
Red de Serpentario- Terrestres
Código do Santo
LV: 1
HP:
(500/500)
Cosmo:
(500/500)
Re: Tecnicas e Habilidades Red
Aprovada. Tudo dependerá da sentença que for colocada no On. Boa sorte!
Storyteller
Código do Santo
LV: 0
HP:
(1000/1000)
Cosmo:
(1000/1000)
Re: Tecnicas e Habilidades Red
Tecnicas
Nome: Atavaka Punch #1 Tipo: Ataque
Alcance: Curto
Descrição: O usuario utiliza suas mãos e as mãos de sua armadura fechadas desfere ataques velozmente no adversario
Duração: 1 round
Nome: Atavaka Punch #2
Tipo: Ataque/Defesa
Alcance: Alto
Descrição:O usuario usa suas mãos e as mãos da armadura, e com sua mão mão aberta ele desfere um golpe no ar criando uma rajada de ar que pode tanto atacar quanto defender.
Duração: 1 round
Nome: Seal Infinite
Tipo: Selo
Alcance: Curto
Descrição: O usuario encosta no oponente e ao fazer isso um selo fica no adversario possibilitando de que os ataques de manipulação temporal não sejam necessario encostar no oponente.
Duração: 5 rounds
Nome: Marvelous Room
Tipo: Ataque
Alcance: Alto
Descrição: A cada vez que o usuario acertar o oponente ele pode usar este ataque uma vez que consiste em que o usuario com um simples gesto de mão ele cria um vórtice de tempo e espaço, capaz de dissolver e desintegrar o corpo do inimigo em partículas quânticas (unidades mínimas de qualquer entidade física).
Duração: 1 round
Nome: Bio Rewind
Tipo: Ataque
Alcance: Alto
Descrição: A cada vez que o usuario acertar o oponente ele pode usar este ataque uma vez, que consiste em que consiste em o usuario fazer com que o oponente rejuveneça até atingir seu estagio fetal sobrando apenas a armadura
Duração: 1 round
Red de Serpentario- Terrestres
Código do Santo
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(500/500)
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Re: Tecnicas e Habilidades Red
Atavaka Punch - "Velozmente" seria um pouco complicado para a sua velocidade já que se a do som, todavia está aprovada e contudo, pode ser limitada pelo narrador.
Atavaka Punch #2 - Ataque com vento? Como ataca exatamente e como se defende? De qual forma? edite.
Seal Infinite - Descrição curta e confusa.
Marvelous Room - Técnica OP, podendo ser limitada por um narrador com base no seu texto ou diretriz. Aprovada.
Bio Rewind - Descrição confusa. Isso seria mais expresso como uma habilidade e mesmo assim seria reprovada por falta de detalhes :
• Como faz isso? Necessita usar o cosmo?
Atavaka Punch #2 - Ataque com vento? Como ataca exatamente e como se defende? De qual forma? edite.
Seal Infinite - Descrição curta e confusa.
Marvelous Room - Técnica OP, podendo ser limitada por um narrador com base no seu texto ou diretriz. Aprovada.
Bio Rewind - Descrição confusa. Isso seria mais expresso como uma habilidade e mesmo assim seria reprovada por falta de detalhes :
• Como faz isso? Necessita usar o cosmo?
Storyteller
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Re: Tecnicas e Habilidades Red
Nome: Atavaka Punch #2
Tipo: Ataque/Defesa
Alcance: Alto
Descrição:O usuario usa suas mãos e as mãos da armadura, e com sua mão mão aberta ele desfere com força bruta um golpe no ar criando uma rajada de vácuo que pode tanto atacar quanto defender.
Duração: 1 round
Nome: Seal Infinite
Tipo: Selo
Alcance: Curto
Descrição: O usuario encosta no oponente e utiliza seu cosmo para criar um selo, ao fazer isso um selo fica no adversario possibilitando de que os ataques de manipulação temporal não sejam necessario encostar no oponente.
Duração: 5 rounds
Nome: Bio Rewind
Tipo: Ataque
Alcance: Alto
Descrição: O usuario utiliza sua habilidade de manipulação temporal para fazer o adversario voltar no tempo, ou seja, rejuvenescer tanto que ele acaba por atingir seu estagio fetal, mas para esta tecnica poder ser utilizada, é necessario que o usuario tenha encostado no adversario, a cada vez que encostar, pode utilizar 1 vez esta tecnica.
Duração: 1 round
Nome: Freeze
Tipo: Defesa
Alcance: Alto/Curto
Descrição: O usuario aproveita de suas habilidades de manipulação temporal e faz com que o oponente ao tentar te atacar, fique paralisado no tempo o impossibilatando de atacar por alguns turnos.
Duração: 2 rounds
Nome: Kid On
Tipo: Ataque/Defesa
Alcance: Alto
Descrição: É uma forma modificada do Bio Rewind, só que ao inves de fazer o adversario atingir o estagio fetal, ele vira uma criança no meio da luta
Duração: 3 rounds
Red de Serpentario- Terrestres
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Re: Tecnicas e Habilidades Red
Aprovadas. Por mesmo como dito acima, não ver detalhes e sua "discordância" talvez em editá-las, estão aprovadas. Contudo sendo bem rigorosa com o sistema elas podem ser bem limitadas pelo narrador seja lá com uma diretriz ou então, com a narração. A falta de detalhes na execução se dá livre árbitro para o narrador manipular mesmo que não seja o seu desejo por isso, pedimos que mesmo que elas sejam lá OPs em discussão, tenha detalhes de :
• O que faz para executá-la;
• Efeito;
• Objetividade;
• O que faz para executá-la;
• Efeito;
• Objetividade;
Storyteller
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